Rigger | Black Sheep VFX

Rigger

Il rigger si occupa dell’attività di rigging ovvero della creazione di uno scheletro per i modelli in 3D. Questo scheletro è utilizzato poi dagli animatori 3D come base per i movimenti del modello. Il loro lavoro parte da un modello in posa statica creato da un 3D modeler che fornisce al rigger anche le espressioni facciali del personaggio. Il rigger poi cerca di trovare il modo migliore per far muovere il personaggio quando corre ad esempio o quando sorride. Gli animatori 3D poi testano il lavoro fatto dal rigger e danno un feedback al riguardo in modo da migliorare le parti che non vanno. In questo modo entrambi gli artisti raggiungeranno il migliore risultato possibile e porteranno a casa l’obiettivo richiesto dal progetto.