Texturing | Black Sheep VFX

Texturing

Quando si parla di texturing ci si riferisce a quell’attività che permette di creare delle superfici realistiche da applicare ad un oggetto. Mettiamo ad esempio che un oggetto sia coperto di tessuto, creare la sua texture significherà deciderne la trama e i motivi disegnati sopra. Quando si crea una texture si può attingere a delle librerie già predisposte nei software per fare texturing oppure crearne delle nuove da zero. Alcuni dei software principali per creare texture realistiche sono Substance, Blender e Zbrush mentre la figura professionale specializzata nella realizzazione di texture è il texture artist. Il suo lavoro parte da un modello in 3D che gli viene fornito da un 3D modeler in una forma grezza solitamente di colore grigio. Creare una texture significa aggiungere dei dettagli accurati al suo rivestimento, bisogna definire se è liscio, ruvido, con delle forme geometriche e così via in modo da renderlo il più possibile vicino alla realtà o all’idea di realizzazione.